Vardarbība, spēlējot kārtis uz nākotni

Jebkurā laikā cilvēki vēlējās uzzināt, kas viņus gaida. Tāpēc viltība tika izgudrota par spēļu kārtis uz nākotni. Tas nebija atkarīgs ne no sociālās vai nacionālās identitātes. Jūs arī varat izpētīt savu nākotni, un kartes palīdzēs jums šajā.

Kāršu uzminēšanas tradīciju var uzskatīt par seno. Bet tas viss radās, kad Eiropa iepazinās ar kāršu spēli. Pastāv uzskats, ka romi kļuva par pirmo, kurš izmantoja kartiņas, lai lepotu kontinentu. Apmēram XVIII gs. burvība par spēļu kārtiņām, kas sadalītas vairākās nozarēs: kontinentālajā, salu un krievu valodā.


Visaugstākā attīstība Itālijā, Francijā, Vācijā un Austrijā ir bijusi kontinentālās zīlēšanas zīlēšana. Tas tika veikts uz klāja, lai spēlētu "piketā", kas sastāv no 32 kartēm.

Islande guessing būtībā izriet no Lielbritānijas čigāniem, kas ir guessing par prefetal klāja 52 kartes.

Krievu zīlēšana tika veikta uz 36 karšu klāja. Atšķirības bija saistītas ar faktu, ka katrā no šīm teritorijām bija populāras noteiktas kāršu spēles, kurās bija nepieciešams izmantot klājus ar atbilstošu karšu skaitu.

XVIII - XIX gs. Sākumā. Francijā kļuva slavena leģendārā fortūneris Maria Lenorman. Savas karjeras sākumā viņa guva prātā Francijas revolūcijas skaitļus, un pēc tam viņa bija Napoleona un viņa mīļotā Jāzefīne de Beauharnaisa liktenis. Lenorman nebija ļoti mīlēja domāt par kartēm, taču viņas precīzās prognozes un izveicīgās politiskās intrigas radīja daudz mītu par viņu. Un tie, savukārt, attiecināja to uz sava klāja radīšanu un daudz ko citu.


Atspoguļošana no Lenormana

Mēs apsvērsim laimes stāstu, kuru piedēvē Mademoiselle Lenorman.

Šī metode, kas ļauj domāt par spēļu kārtis nākotnei, tiek uzņemta 52 karšu klāja. Uzdod jautājumu. Tad klājs tiek rūpīgi sajaukts, sadalīts divās daļās, tas ir, apakšējā daļa ir novietota klāja virsū. Turklāt klājs ir kreisajā rokā ar kreklu uz augšu. Labā roka sāk karti pa vienai un apgāzties. Šajā gadījumā sprediķis izrunā kartiņu cieņu to klājuma palielināšanās kārtībā - ace, deuce, triplet ... jack, lady, king. Sasniedzot karali, meklēt turpinās, bet guesser atkal sāk izsaukt kartes kārtībā - ace, deuce un tā tālāk. Ja minētā karte sakrīt ar atbrīvoto, guesser atstāj to malā. Bet pēc tam turpiniet piezvanīt kartītēm pēc tam, kad jums nepieciešams, pēc nākamā nosaukuma pēc publicētās. Piemēram, fortuneteller ir seši, kas nozīmē, ka nākamajam posmam jāsāk no septiņiem pirms pilna klāja meklēšanas. Pieskaroties klājam trīs reizes, jums tas ir jālikvidē. Atbilstošās kartes tiek savāktas, rūpīgi sajauktas un sakārtotas pēc kārtas.

Kartes vērtības šajā variantā ir šādas:


Bubny

Ace ir laba vēstule.

2 - mutiska komunikācija.

3 - nepatīkama pastaiga.

4 - patīkama saruna.

5 - patīkama iepazīšanās.

6 - vēlmes izpilde.

7 - draudzība.

8 - uzticība, sirsnība.

9 - lietas veiksmīga izbeigšana.

10 - laimīgs ceļš. Džeks ir viltīgs cilvēks. Dāma ir mīlētā, mīļotā sieviete. Karalis ir mīļākais, mīļais cilvēks.


Tārpi

Ace ir mīlas vēstule.

2 - karstā mīlestība.

3 - liels prieks.

4 - laulības piedāvājums.

5 - jautra kompānija.

6 - datums.

7 - skūpsti, caresses.

8 - mīlestības apliecinājums.

9 - bagātība un greznība.

10 - ceļojums uz saldāko. Knaves ir simpātijas. Dāma ir līgava. Karalis ir līgavainis.


Klubi

Ace ir naudas, biznesa vēstule.

2 - naudas atlīdzība.

3 - neliela dāvana.

4 - slavēšana, labas atsauksmes.

5 - pārsteigums.

6 - ziņas, kas maina lietu gaitu.

7 - atrast, uzvarēt.

8 ir lieliska dāvana.

9 - mainās uz labo pusi.

10 - labklājība.

Knaves - patīkamas nepatikšanas, rūpes. Dāma ir precējusies, cienījama sieviete, laba reputācija. Karalis ir precējies, cienījams vīrietis.


Peaks

Ace ir trieciens, nepatīkamas ziņas.

2 - mazliet nepatikšanas.

3 - šķērslis.

4 - tenkas.

5 - slimība.

6 ir meli.

7 - strīdēties.

8 - zaudējumi, zaudējumi, zaudējumi.

9 - lielas nepatikšanas, asaras.

10 - mīļotā (-oh) nodevība, neveiksme. Knaves - nepatīkami nepatikšanas. Dāma ir atraitne, tenkas. Karalis ir vecs vīrietis, ienaidnieks.


Lasiet kartes izkārtojumu

Dimanti atbilstu tendenci bagātībai un labklājībai.

Tārpa uzvalks ir uzticība, draudzība, mīlestība, patiesība, labvēlīgs notikumu rezultāts.

Kluba uzvalks ir veiksmīgs biznesā, cerība uzlabot dzīvi.

Pikšķa kombinācija - nepatikšanas, zaudējumi, slimības, garlaicība, nelabvēlīgs lietu iznākums.

Ja spēlē ir 4 aži, pat tie, kas ir atdalīti ar citām kartēm, tas ir kāzām.

4 domkrati - daudz mazu lietu vai daudzu kavalieru.

4 sievietes ir spoki, bezjēdzīgi prāta spēle.

4 ķēniņi ieskauj tamburīns - ienesīga vieta, tārps - mīļākā lieta, klubi - daudzsološs darbs, maksimums - prestižs, bet smags darbs. Mazāk karaļi - visi rādītāji tiek samazināti.

4 desmitiem ieskauj tamburīns - biznesa vēstules un dokumenti, kurus sirdis ieskauj - mīlas vēstules.


Deviņās vai astoņās - jo vairāk no viņiem šajā situācijā, jo vairāk ir paveicies un bagātāks cilvēks.

Septiņi - jo vairāk no tiem, jo ​​vairāk nekustamo īpašumu.

Divas un trīs sešas - ceļojumi, 4 seši - izklaides izpildīšana.

Un tagad mēs interpretējam kartes. Piemēram, jūs vēlaties uzdot jautājumu par to, kā attiecības starp jūsu vīru un viņa priekšnieku nākamajos sešos mēnešos attīstīsies. Uz tā krita: 2 lāpstas, 4 dimanti, klubu karalis, 10 lāpstas, 8 dimanti, dimantu rokturis, 6 lāpstas un 6 klubi.

Šajā scenārijā nav nekādu tārpu. Tādējādi vīra attiecības ar bosu būs tālu no draudzīgas. Bet ir trīs kvadrāti ar dimantu kostīmu un trīs kārtis no kostīmu pīķa, un arī klubi norāda komunikācijas biznesa raksturu. Divas sešas, ko ieskauj vizītkartes - ceļojumi uz darbu un darījumu braucieni.


Tālāk mēs interpretējam kartes pa vienai. Uzņēmējdarbības sarunas ar galveno būs bagātīgs ar nepilnībām, lai gan šķietami mierīgs. Laulātajam būs jāpierāda savai uzticībai varas iestādēm. Jaunāka darbinieka vai vecuma darbinieku klātbūtne kaitē jūsu vīram. Ceļojums palīdzēs identificēt savus zemes gabalus, kas mainīs lietu gaitu. Šajā scenārijā dominē pozitīvi kostīmi - tamburīni ar klubiem. Tas norāda, ka notikumi tiks labvēlīgi atrisināti personai, kurai tika izveidots izkārtojums.


Kartīšu simbolisms un mistika

Mūsdienu spēļu kārtis ir ieguvušas no tarotkartēm. Tarot karšu uzvalks atbilst četrām koku pasaulēm: lauvas (uguns ir radoša vīriešu radīšanas enerģija, griba), kausi (ūdens ir sievietes enerģija, mīlestība), zobeni (gaiss ir prāts, intelekts ir veidojošā enerģija), pentakles (zeme ir materiāla enerģijas izpausme ) Attīstības procesā tika nomainīti uzvalki: klubiņu statīvi, lāpstas zobeni, tamburīnu pentakles, tārpu krūzes.