Konkursi un spēles bērniem dzimšanas dienā

Brīvdienas ar ģimeni un draugiem ... Viņi ne vienmēr ir interesanti un izklaidējoši. Bieži vien pat bērna dzimšanas diena kļūst par brīvdienu tikai pieaugušajiem. Bet bērni arī atnāca, lai apsveikt savu bērnu viņa dzimšanas dienā, radīja dāvanas. Un jums tas jālieto tā, lai priecētu bērnus ar interesantu izdomu, aizraujošu spēli, rūpējoties par to, ka viņiem nevajag izklaidēt visu vakaru pie galda. Par to, kāda veida sacensības un spēles ir iespējamas bērna dzimšanas dienā, un tas tiks apspriests turpmāk.

Kā norāda bērnu psihologi, brīvdiena bez spēlēm ir tikai pasīva un dažreiz pat kaitīga brillija izglītības aspektā. Bieži vien, protams, bērni uzsāk jebkādas spēles, parasti bez kārtības, trokšņainas un nedrošas. Šādās spontāni veidotās spēlēs nav iespējams paredzēt emocionālās pārslodzes. Kas izpaužas bērnu kaprīzēs un asarās. Un tagad svētki ir sabojāti. Bērni jutīsies citādi, ja jautri, spēles, sacensības tiek organizētas ģimenes svinībās. Kustības spēles dod bērniem unikālus, spilgtus cilvēka komunikācijas brīžus, veido uzvedības prasmes, veicina drosmi, veiklību, koordināciju, stiprina muskuļus, palīdz apgūt zināšanas par apkārtējo pasauli. Vai, piemēram, ir iespējams iztikt bez slavenās dziesmu spēles "Karavai" ? Tas ir tikai mūs, pieaugušajiem, šķiet, ka spēle ir novecojusi. Un jūs lūdzat bērnus to atskaņot un redzēt, cik jautri viņi spēlē. Šeit un kustība, un dziesma, un deja. Un, protams, viens no bērniem jautās saviem vecākiem: "Un kad man būs dzimšanas diena?" Vai tas nav spēles vērtējums?

Tātad, jūs nolēmāt rīkot konkursus un spēles bērna dzimšanas dienā ... Pirms spēlē ar bērniem izskaidrojiet spēles noteikumus, pievienojot tos izrādēm - tas atvieglos viņu asimilāciju. Ar šo shēmu jūs varat: spēles nosaukumu, spēles noteikumus, spēļu darbības. Tas ir labi, ja vienlaikus var piedalīties visi bērni. Un, ja pieaugušie pievienosies, tas būs vienkārši brīnišķīgi! Ieteikt, piemēram, spēli "Zāģis un āmurs" . Spēles noteikumi ir vienkārši: no vienas puses imitē strādāt ar zāģi, otra - ar āmuru. Šīs kustības tiek atskaņotas vienlaicīgi. Izrādās ļoti smieklīgi!

Pavadīt "Volejbols ar baloniem" . Pa labi istabas vidū aptuveni viena metra augstumā stiepjas virve no sienas līdz sienai. Bumbas vietā divi baloni tiek savienoti kopā. Katrā no tiem vajadzētu būt dažus pilienus ūdens. Tas padara bumbiņas nedaudz smagākas un, galvenais, pārvietojošā smaguma centra dēļ to lidojums būs neparedzams. Abās virves pusēs ir komandas, katrā no tām ir 3-4 cilvēki. Spēlētāji var pārmest bumbiņas ar savām rokām, vadot tos pretinieka laukā un neļaujot tiem nokrist. Ja tu neatbildi uz bumbu - soda punktu! Komanda, kas ieguva mazāk punktus, uzvarēs. Ja jūs vēlaties spēlēt šo spēli, neaizmirsti iegādāties rezerves bumbiņas.

Dažas sacensības un spēles nodrošina lomu klātbūtni, starp kurām ir lielas un mazas. Koordinatora loma, protams, piedāvā dzimšanas dienu. Un pēc tam sekojiet izmaiņām dalībnieku lomās. Jūs varat tos izplatīt saskaņā ar to, kuru jūs vēlaties būt, bet šajā gadījumā ir grūti sekot taisnīgai sadalei. Dažreiz pastāvīga lomu izpilde, bērna nevēlēšanās spēlēt vai, tieši otrādi, viņa īpašā interese par lomu var radīt pārākumu pār citiem bērniem. Tāpēc bērna dzimšanas dienā labāk un vēl interesantāk ir noteikt vadošo vai vadošo lomu, lai izmantotu izlozi skaitīšanas formā.

Ar izlozi bērni kļūst par apli, un pieaugušais vai bērns (ja ir kāds, kas to vēlas) pēc saviem ieskatiem par katru spēlētāju pasludina skaitītāju sarakstu. Tas, kurš ir pēdējais vārds, kļūst par līderi. Skaitītāju piemēri:

Uz tilta bija kaza

Un viņa pacēla asti.

Piestiprināts ar margām

Taisni uz upi priecē.

Peldēt kazu nevar

Gaida, labi, kas viņai palīdzēs?

Kam ir pēdējais vārds, atbildi: "Es" un kļūst par līderi.

Bites sarauties,

Viņi sāka domāt,

Bites sēž uz ziediem.

Un viņi sacīja: "Tu brauc!"

Rullīši ir labi lietojami tādā spēlē kā "Uzziniet ar balsi". Noteikumi ir vienkārši. Izvēlētā ceļvedis, stāvot lokā ar aizvērtām acīm, ir noskaidrojis, kas viņu sauca (jūs varat mainīt savu balsi). Ja viņš uzzināja, viņš atdod savu vietu zvanītājam.

Vai arī spēle "Dziesmu vadība" . Vadītājs attālinās no telpas. Pārējie bērni paslēpj kādu rotaļlietu pieejamā vietā apskatei, ērti apsēžoties, atstājot lielāko daļu no istabas. Atgriešanās spēlētājs mēģina viņu atrast. Šajā viņš palīdz dziesmai: ja viņš tuvojas slēptam objektam, visi dziedīs skaļā balsī, un, ja notiks - klusi. Labāk ir izvēlēties vienkāršu, pazīstamu dziesmu ("Ļaujiet viņiem palaist neveikli ...").

Spēle "Kas ātri savāc" : izkliedē vidēja lieluma rotaļlietas uz grīdas, un divi norādījumi uz signāla savāc tos. Punkts ir tas, kas vāks vairāk. Jūs varat spēlēt šo spēli, sasaistot savas acis ar spēlētājiem.

Vai arī "Iet atpakaļ ar saviem atpakaļ uz priekšu . " Lai spēlētu, jums ir jāorganizē rotaļlietas īsā attālumā viena no otras pēc kārtas. Noteikumi nosaka pašu spēles nosaukumu. Viena piezīme: pirms uzdevuma pabeigšanas dalībniekam tiek dota iespēja apiet objektus aci pret aci.

Funny spēle "Uzminiet, kurš tas ir" . Vadītājs kļūst apļa vidū, viņa acis ir piesietas ar skatu. Šeit ir iespējas turpināt spēli: vai nu tas tiek pagriezts pats par sevi, vai arī vadītājs stāv, un spēlētāji mainās. Pēc pieaugušā signāla vadītājs pastaigas jebkurā virzienā ar ieročiem, kas izstiepti priekšā viņam, un, pieskaroties kādam spēlētājam, to pārbaudot ar rokām, jānorāda, kas tas ir.

Interesanti ir tāda spēle kā "Zivis, zvērs, putns" . Bērni aug pēc kārtas vai apli, kā rezultātā - pa vidu. Pāri spēlētājiem, viņš izrunā: "Zivis, zvērs, putns." Apstāšanās netālu no vienas līdzdalības: uz dažiem vārdiem, gaidot, kamēr viņš sauc atbilstošu dzīvnieku. Ja bērns kļūdās vai ja dzīvnieks nav nosaukts uz ilgu laiku, viņš dod kaut ko - fantomu. Spēles beigās dalībnieki izpērk savus zaudējumus, izpildot dzimšanas dienas zēna vēlēšanos, kurš sēž ar savu muguru līdz ierosinātajam fantomam.

Tāpat kā šī spēle "Gaiss, ūdens, zeme, vējš". Vadošais (labāks, ja sākumā tas būs pieaugušais) tuvojas jebkuram spēlētājam, saka viens no šiem vārdiem un pieci. Šajā laikā spēlētājam jāzvana attiecīgā elementa iemītnieks vai jāpārvēršas (vējš). Kam nebija laika, lai atbildētu, kādu laiku atstāj spēli. Vadītājs aicina citu spēlētāju utt. Negaidīti ieteikto vārdu vietā runātājs saka: "Uguns". Visiem spēlē dalībniekiem ir jāmaina vietas, atkal veidojot loku (arī vadot un likvidējot). Spēlētājs, kurš ieņēma pēdējo vietu lokā, kļūst par vadošo.

Spēle "Deguns, auss, pieri" arī izklaidēs gan bērnus, gan pieaugušos. Runājot par spēles dalībniekiem, ceļvedis saka: "Roku nospiediet degunu (auss, pieres ...) un sakiet: deguns (auss, pieres ...)". Viņš dara to pašu. Šīs spēles izceltā iezīme ir tas, ka, norādot jebkuru ķermeņa daļu, ceļvedis parāda pavisam citu, un daudzi to nepamatoti atkārtojas.

Jūs varat spēlēt šādā spēlē kā "Do the opposite!" Izvēloties braukšanu vai sadalot pa pāriem. Līderis uzrāda dažādas kustības, pārējiem spēlētājiem ir jāizpilda pretēja rīcība.

Vienkārša un spēle "Uzminiet, ko viņi darīja . " Viens no spēlētājiem - "guesser" - atstāj telpu. Bērni, kamēr tā nav, vienojas par to, kāda darbība tiks parādīta. Pēc atgriešanās "guesser" viņus uzrunā ar šiem vārdiem: "Hei, puiši! Kur jūs esat, ko jūs darījāt? "Atbildot:" Kur mēs esam - mēs neteiksim, bet to, ko mēs darījām, mēs parādīsim. " Un imitējiet jebkuru darbību (spēlējiet ģitāru, braukt ar velosipēdu, peldēt, suku, mazgāt ...). Vadītājs nosaka, ko bērni darīja. Ja jūs uzminējat, viņi izvēlas citu "guesser", un, ja viņš kļūdās, viņš atkal atstāj telpu, lai spēlētāji iecerētu citu darbību.

Spēle "Kolobok" ir laba. Bērni sēž aplī, vidū - divi vadītāji ("vectēvs" un "baba") var piedāvāt piederumus: šalli - "baba", cepure vai bārda - "vectēvs"). Apsēdot bērnus, bērni nosūta zēnu viens otram, un "vectēvs" un "sieviete" mēģina viņu pieskarties vai pārtvert. Ja tas ir izdevies, savā vietā apļa spēlētājs, pēc mētāšanas, kurā bumba bija apsēsta.

Lai pievērstu spēli "Kas dabūs", palīdzēs spilgti mīksta rotaļlieta. Viņa ir uzlikta krēslā, un abās pusēs viņam ir divi spēlētāji, kas vērsti viens pret otru. Pēc vadītāja signāla jums ir jācenšas greifers rotaļlietu. Kas to darīs vispirms, viņš uzvarēs.

Izveidojiet šķirni un izklaidējiet viesus un spēles ar zīmējumu. "Uzzīmējiet sauli ar akli (piramīdas, sniegavīrs ...)." "Vienlaikus uzvelciet divas rokas ar tauriņu (bumbu, bumbiņu vai citu simetrisku priekšmetu)." "Doris ..." (spēlētāji piekrīt, ka viņi pievērsīsies, un, savukārt, ar armatūru piesaistīs trūkstošās detaļas). Šīm spēlēm ir nepieciešams tikai iepriekš sagatavot lielas papīra loksnes un marķierus.

Interesanti ir noteikt, vai ir dinamometrs, kura rokasspiediens ir spēcīgāks, spēlēt boulingu vai "Zarakanny mace". Piedāvāto konkursu un spēļu sērija bērna dzimšanas dienā ir vienkārša satura un organizācijas ietvaros, tai nav vajadzīga īpaša apmācība, bet tajā pašā laikā tā attīsta kustību koordināciju, izrāda vēlēšanos, neatlaidību, atjautību, īsteno bērnu komunikāciju ar citiem un pieaugušajiem, rada neierobežotu prieku atmosfēru. Šādu svētku ilgu laiku atcerēsies bērni, un pat pieaugušie dos prieku. Jūs varat padarīt bērnus laimīgus ne tikai savā dzimšanas dienā, nevis "tikai reizi gadā". Jums vienkārši nepieciešams jūsu vēlēšanās!