Izklaidējošas spēles uzņēmumam

Dažreiz mēs visi gribam aizmirst visas neatliekamās problēmas un vismaz kādu laiku kļūt bezrūpīgi bērni. Spēlējiet "Mafijā" un smieties par reālu absurdu. Un kāpēc ne darīt to visu vienādi? Vakars, kas pavadīts labāko draugu kompānijā, ir lielisks gadījums atkal ienirt bērnībā! Kā to var izdarīt? Protams, spēlē!


"Divpadsmit piezīmes"

Rekvizīti: pilnīgi jebkura istaba un bagāta iztēle.

Šī ir variācija tēmā "kvestā" - spēle-brodilka, saskaņā ar kuru spēlētāji pāriet no punkta uz punktu ar uzdevumiem, kurus vieno kopīgs scenārijs: viņi meklē naudu ar līgavu vai atslēgu. Sākotnējā versijā tiek ņemti 12 papīra gabali, uz kuriem jānorāda nākamās vietas atrašanās vieta. Tā kā spēle gaitā, jums ir nepieciešams atrisināt mīklas, ka jūs varat nākt klajā ar. Jūs varat paslēpt kaut ko. Uzvarētājs būs tas, kurš to valkā!

"Mafija nav miega"

Rekvizīti: tumša istaba un daudz vietas.

Visas izdarīt partijas. Iecelt vienu komisāru Cattani, paramafiosi un cienījamu pilsētas iedzīvotāju, no kuriem lielākā daļa. Komisārs nezina, kurš no spēlētājiem ir kāds. Tad viņš ieiet istabā un mēģina uzminēt, kas ir mafija. Ja viņš pareizi norādīja, tad viena mafija kļūst mazāka. Spēlēja pirms visu mafiosu uzvara.

"Amerikāņu psihologs"

Rekvizīti: papīrs, pildspalva un 5-8 cilvēku uzņēmums.

Koordinators aicina klātesošos aprakstīt to, kas saistīts ar niha, piemēram, mežs, ezers, suns un kaķis. Labāk detalizēti, ekstravaganti teikumi. Pēc tam jums ir jālasa atbildes ar autora norādījumiem.

Šī spēle ir piemērota tikai siltai draudzīgai kompānijai.

"Bojāts fakss"

Rekvizīti: zīmēšanas un geju kompānija.

Spēlētājiem ir jāpiedalās komandā un jākļūst par vienu pēc otra. Katram no viņiem ir piešķīries zīmulis un papīrs. Pēdējais spēlētājs sērijā parāda attēlu, un spēlētājam ir jābūt, novietojot lapu kaimiņa aizmugurē un pārkrāsojot šo attēlu utt. Komanda, kuras zīmējums finālā visvairāk līdzinās oriģinālam, uzvarēs.

"Viena jautra vēstule"

Rekvizīti: rakstīšanas materiāli.

Ir laiks spēlētājam iezīmēt nelielu mini stāstu, visiem vārdiem, kas sākas ar vienu burtu, piemēram, "P": "Es mēģināšu cept smalkmaizītes, pīrāgi", Petrenko Pavlova domāja pēc uzmodināšanas. Mēģinājums šķita skaists. Pīrsi izrādījās lieliski. Pensionārs devās, lai glābtu Pjērskas vecāko pulkvedim pīrādziņus. "Lieliski pīrāgi!" Sūdzējās draugam. " Starp citu, neuzskatu precīzu spēles rezultātu, jo dažiem cilvēkiem ir vieglāk kaut ko darīt, nezhelinapisat nelielu, loģiski saistītu tekstu.

"Šis zīmogs zvana, tad brieži ..."

Rekvizīti: viesi, kas vēlas kļūt par zvēriem: odi, ziloņi, krabji, suņi, brieži - pēc savas izvēles.

Spēles nozīme ir šāda: skaidri parādīt savu zvēru un zatemgogdat zvēru citu dalībnieku. Viņš atkal parāda savu zvēru un zatemgogadyvaet zvēru trešo personu. Viss ir jādara ātri un bez kļūdām. Kiotishaetsya - throws fantoma. Ja fināla spēlē ir palikuši tikai divi dalībnieki, starp tiem tiek noņemti zaudējumi.

Šī spēle ir lieliski piemērota jautrajam pieaugušo bērnu uzņēmumam vai studentu uzņēmumam.

"Laimes vēstules"

Rekvizīti: pildspalva un papīrs. Sarežģītā versijā: rakstāmpiederumi, šķēres un liels skaits reklāmas laikrakstu.

Papīra lapas augšpusē mēs uzdodam jautājumu, piemēram, "Kādas ir jūsu kaķa acis?". Mēs saliekam lapu tā, ka paša jautājuma teksts nav redzams, mēs rakstām uz saliekuma īsu jautājumu (šajā gadījumā - "ko?"). Pārsūta uz nākamo spēlētāju. Viņš atbild uz šo jautājumu un raksta pats. Zagibatelist, parakstot īsu jautājumu un sniedzot vēstuli nākamajam spēlētājam. Un tā tālāk, līdz papīrs beidzas. Pēc tam lapu ir nepieciešams izvērst. Ir vēl pievilcīgāka versija: atbildot uz jautājumu laikrakstu reklāmu sērijā, ir jāatrod frāze, kas ir atbilstoša nozīme, izgriezta un ielīmēta.

Šī spēle ir lieliska pusei, kurā viesi ļoti labi nezina viens otru. Smiekli, kā likums, pilnīgi apvieno.

"Sveiks, Schumacher!"

Rekvizīti: tas būs ideāls, ja spēle tiek atskaņota dabas uguns.

Visi spēlētāji apsēžas ugunī. Spēles būtība ir kļūt par labāko Formula One braucēju. Ir nepieciešams iegaumēt tikai divas komandas "Vroom-m" (skaņas mašīna, kas slaucīšana), "un-un" (bremžu skaņa, kas atgādina pīkstoņu). Lai sāktu automašīnu aplī, teiksim pulksteņa rādītāja virzienā, battleram jāgriežas kaimiņos pa kreisi un jāsaka "Vroom-m". Vai arī izvietojiet to uz "Nosūtīt", sakot "E-un-un." Tad "sūtītajam" ir pienākums iet pa labi. Isigra iznāk no tā, kas izvērsīs nepareizo mašīnu. Pietiks, ka ir pietiekami daudz vārstuļu, jūs varat ievadīt atbildes termiņu. Pēdējos 2-3 vadītājus sauc par Schumacher.

"Vecas labas asociācijas"

Rekvizīti: nekas nav nepieciešams.

Visiem spēlētājiem jāsēž aprindās. Un kāds savā kaimiņa ausī saka vārdu, viņam savukārt nevajadzētu pazaudēt laiku, lai pateiktu, ka ausīs nākošais spēlētājs ir saistīts ar viņu, otrais - trešais un tik nemierīgs neatgriežas pie paša autora. Ja no parastās "lodītes" saņemat "paralēlskaldni" - uzskatāt, ka spēle bija veiksmīga.

Crocodile vai Charades

Rekvizīti: nepāra skaits draugu. Viņi spēlē no piecām spēlēm, bet var spēlēt ar spēli. Jo vairāk cilvēku, priecīgākais.

Jums nepieciešams sadalīt komandās. Pirmajai komandai vajadzētu nākt klajā ar kaut kādu gudru vārdu, piemēram, "vilšanās" vai "trendetter". Tad pasakiet šo vārdu vienam vai diviem spēlētājiem no pretējās komandas. Viņu uzdevums, neizmantojot skaņas, tikai atdarina un sejas izteiksmes atspoguļo noslēpumainu vārdu tā, ka tā dzimtā komanda to uzminēja. Lielākai ērtībai vārdu var iedalīt zilbēs un to var attēlot pārmaiņus vai vienlaicīgi: viens parādīs "tendenci", otru - mednieka šķirnes suni. Pēc noteiktas prakses spēle var būt sarežģīta un padarīta interesantāka, jau izmantojot vārdus, bet arī veselas frāzes. Nav nepieciešams uzminēt sarežģītos vārdus, kurus ir ļoti grūti attēlot un uzminēt.

"Slepenais apmeklējums"

Rekvizīti: zīmes, kas norāda uz sabiedriskām vietām: "Kafejnīca", "Tualete", "Milicija", "Teātris", "Universitāte", "Metro", "Slimnīca", "Dārzeņu tirgus", "Banya". Vārdu sakot, cik dalībnieku spēlē tik daudz tabulu.

Spēle ir ļoti vienkārša. Uzņēmējs, vienīgais, kurš redzēja visapkārt, pieaicina vienu no spēlētājiem un aicina viņu sēdēt uz krēsla, kas vērsts pretī citiem, saucot viņam zīmi ar to pašu vietu, sēžošais cilvēks to neredz, to redz tikai skatītāji. Un viņš sāk jautāt viņam jautājumus: "Cik bieži tu iet?", "Cik bieži tu redzēsi", "ar ko tu iet uz turieni?" Un "ar kādām sajūtām jūs ejat no turienes?", "Ar ko tu šeit saticies?", "Cik ilgi tu gribi tur iet?" ? ». Citiem vārdiem sakot, tie ir vissvarīgākie jautājumi, lai spēlētājs varētu uzminēt vietu, kas norādīta uz plāksnes. Tas, kurš to uzminēja, kļūst par uzvarētāju.

«Flirts»

Rekvizīti: nekas nav nepieciešams.

Spēlētāji tiek sadalīti pāra (zēna meitene). Meitenes puišiem, kas stāv pretī, saka izsmalcinātus komplimentus vai otrādi. Uzvarētājs ir tapara, kura komplimenti bija daudzkrāsaināki un oriģināli.